本课程是一套完整的商业级MMORPG网游开发实战教程,覆盖从项目筹备到游戏发布的全部环节。无论你是刚入门的游戏开发爱好者,还是希望提升技术栈的从业者,都能通过这套教程系统掌握Unity框架设计、底层基础支撑、战斗系统、社交系统等核心模块的构建方法。 课程以一款完整的MMORPG网游为开发目标,内容组织清晰,循序渐进。从项目筹备阶段的开发与美术准备开始,逐步深入到整体框架设计,再逐一拆解底层基础支撑,包括网络消息处理、用户登录、角色创建与选择、进入主城、小地图、移动同步、地图传送等关键功能。随后进入基础系统开发,涵盖UI系统架构、NPC系统、道具系统、背包系统、商店系统、装备系统、任务系统以及野…...
Unity游戏开发
共2篇文章 · 0人关注
-
夸克网盘 Unity游戏开发大师课:多模块实战,从入门到项目上线
本课程是一套完整的Unity游戏开发实战教程,专为希望系统掌握游戏开发全流程的学习者设计。课程从Unity安装与界面基础讲起,逐步深入到动画制作、AI行为逻辑、多人网络同步、2D与3D游戏开发等核心模块。通过一系列完整的项目案例,学员将亲手构建从交互角色到完整可发布游戏的全过程,真正掌握独立开发高质量游戏的能力。 课程内容覆盖了游戏开发中最重要的技术环节,包括: 交互角色与物理系统:学习使用CharacterController、Rigidbody实现角色移动、跳跃、碰撞与触发逻辑,掌握C#脚本编写与Prefab预制体管理。 射击游戏与武器系统:从俯视角射击到第一人称射击,完整实现子弹生成、弹…...