雨哥田哥高精次时代1V1特训班:MAYA+ZBrush+UE5全流程实战

  • 发布时间:
    2026-05-19 03:27:09
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这是一套由资深行业讲师雨哥与田哥联合打造的高精次时代角色建模特训课程,采用1V1小班教学模式,全程以实战案例驱动,覆盖从软件基础到最终渲染输出的完整制作流程。课程内容深度聚焦于MAYA、ZBrush、UE5三大核心工具,适合有一定基础、希望进阶次时代角色建模的学员。

课程通过三个完整的高品质案例——维京战士、女性美形角色、恶魔人,系统讲解角色建模的全链路技术。每个案例都从大型搭建、中模制作、高模雕刻、拓扑UV、材质贴图、毛发系统,到最终在UE5中完成灯光渲染与后期处理,环环相扣,层层递进。

课程核心特色:

  • 全流程实战教学:从ZBrush前期设置、人体雕刻、装备大型制作,到MD布料模拟、毛发插片与XGen引导线,再到Substance Designer材质制作、Toolbag烘焙、UE5材质编译与渲染,完整覆盖次时代角色制作全环节。
  • 三大高精案例:维京战士侧重硬表面装备与布料材质;女性美形角色强调人体结构、服装拓扑与皮肤绘制;恶魔人案例则深入生物甲结构、兽牙雕刻、XGen毛发系统及UE5高级材质与灯光调试,难度逐步提升。
  • 1V1特训模式:课程设计注重细节讲解与操作演示,每个步骤均有清晰的教学视频,配合素材包与模型文件,便于学员跟随练习并解决实际制作中的难点。

适合人群:

  • 具备MAYA或ZBrush基础,希望系统提升次时代角色建模能力的学员。
  • 游戏美术从业者、3D建模师,希望掌握UE5渲染流程与高级材质技巧。
  • 对高精角色雕刻、毛发制作、PBR材质有深入学习需求的CG爱好者。

课程附赠完整的素材包、模型素材与UE工程文件,帮助学员高效复用资源,专注技术提升。无论是追求写实角色表现,还是探索风格化生物设计,这套课程都能提供扎实的技术支撑与创作灵感。

雨哥田哥高精次时代1V1特训班:MAYA+ZBrush+UE5全流程实战

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102458036.82GB
雨哥田哥高精次时代1V1特训班36.82GB
维京战士11.84GB
99_04.中模制作04.mp462.46MB
98_03.中模制作03.mp488.95MB
97_02.中模制作02.mp4127.23MB
96_01.中模制作01.mp4107.24MB
95_11.面具大型制作.mp4100.41MB
94_10.头发大型制作02.mp4191.77MB
93_09.头发大型制作01.mp497.96MB
92_08.zbrush装备大型制作03.mp4100.3MB
91_07.zbrush装备大型制作02.mp4143.46MB
90_06.zbrush装备大型制作01.mp4134.46MB
89_05.MD布料导入maya.mp4139.57MB
88_04.MD皮革制作.mp476.14MB
87_03.MD裤子制作02.mp4101.54MB
86_02.MD裤子制作01.mp477.81MB
85_01.MD软件基础讲解.mp483.39MB
84_08.男人体雕刻讲解07加速.mp479.42MB
83_07.男人体雕刻讲解06加速.mp4148.42MB
82_07.男人体雕刻讲解06.mp4150.21MB
81_06.男人体雕刻讲解05.mp4122.08MB
80_05.男人体雕刻讲解04.mp4103.72MB
79_04.男人体雕刻讲解03.mp496.61MB
78_03.男人体雕刻讲解02.mp493.06MB
77_02.男人体雕刻讲解01.mp476.03MB
76_01.CC3软件讲解.mp4104.69MB
160_12.涂装及眼球材质.mp4165.21MB
159_11.皮肤材质制作03.mp4227.51MB
158_10.皮肤材质制作02.mp4260.62MB
157_9.皮肤材质制作01.mp4347.24MB
156_8.斧子制作02.mp4162.22MB
155_7.斧子制作01.mp420.77MB
154_6.骨头与绳子制作.mp4121.49MB
153_5.金属材质制作.mp4270.81MB
152_4.配饰材质制作思路.mp481.15MB
151_3.裤子面料材质制作.mp4203.3MB
150_2.皮革材质制作02.mp4152.95MB
149_1.皮革材质制作01.mp4173.78MB
148_6.睫毛制作.mp4127.34MB
147_5.眉毛制作.mp4116.98MB
146_4.胡子插片04.mp4230.86MB
145_3.胡子插片03.mp4211.85MB
144_2.胡子插片02.mp4109.29MB
143_1.胡子插片01.mp4223.32MB
142_15.头发材质设置.mp4367.78MB
141_14.毛发第三层插片04.mp496.02MB
140_13.毛发第三层插片03.mp4157.36MB
139_12.毛发第三层插片02.mp4192.49MB
138_11.毛发第三层插片01.mp4172.33MB
137_10.毛发第二层插片03.mp4220.35MB
136_09.毛发第二层插片02.mp4189.14MB
135_08.毛发第二层插片01.mp4252.15MB
134_07.毛发插片7.mp4194.21MB
133_06.毛发插片6.mp499.68MB
132_05.毛发插片5.mp4164.92MB
131_04.毛发插片4.mp4182.14MB
130_03.毛发插片3.mp4122.61MB
129_02.毛发插片2.mp494.23MB
128_01.毛发插片1.mp4181.64MB
127_08.毛发插片前的准备工作.mp4157.07MB
126_07.GS曲线工具讲解.mp4155.81MB
125_06.毛发贴图输出.mp418.27MB
124_05.sd制作毛发03.mp4111.27MB
123_04.sd制作毛发02(节点参数打包).mp461.16MB
122_03.sd制作毛发01(含基础讲解).mp472.95MB
121_02.烘焙及灯光概述.mp4189.8MB
120_01.拓扑及UV概述.mp4239.97MB
119_18.毛孔细节雕刻制作.mp4204.43MB
118_17.皮肤毛孔映射02.mp4151.36MB
117_16.皮肤毛孔映射01.mp4117.04MB
116_15.装备细节收尾.mp4107.67MB
115_14.面具及木头细节.mp498.28MB
114_13.皮革细节制作方法.mp4158.65MB
113_12.布料细节制作方法.mp480.03MB
112_11.木头雕刻及纹理花纹添加方法.mp4110.96MB
111_10.金属及骨头雕刻.mp494.12MB
110_09.金属雕刻方法.mp4156.67MB
109_08.折皱雕刻演示02v.mp4156.1MB
108_07.折皱雕刻演示01v.mp4173.97MB
107_06.裤子及靴子大型雕刻.mp4162.95MB
106_05.皮革大型雕刻02.mp4116.8MB
105_04.皮革大型雕刻.mp4166.29MB
104_03.高模人体雕刻03加速.mp4101.71MB
103_02.高模人体雕刻02加速.mp4120.05MB
102_01.高模人体雕刻01.mp460.21MB
101_06.高模准备工作.mp4155.71MB
100_05.中模制作收尾.mp4127.07MB
素材3.41GB
素材.zip1.25GB
模型素材.zip1.91GB
UE素材.zip250.04MB
女性美形10.06GB
75_02.衣服材质制作02.mp4116.64MB
74_01.衣服材质制作01.mp4140.61MB
73_09.眼球材质制作.mp452.32MB
72_08.皮肤绘制03.mp4238.67MB
71_07.皮肤绘制02.mp4332.24MB
70_06.皮肤绘制01.mp4162.2MB
69_05.衣服材质制作05.mp4200.2MB
68_04.衣服材质制作04.mp486.9MB
67_03.衣服材质制作03.mp4205.27MB
66_09.角色pose的微调.mp4272.51MB
65_08.眼球与泪腺制作.mp4103.31MB
64_07.八猴测试环境的建立.mp4180.35MB
63_06.toolbag装备烘焙讲解02.mp4135MB
62_05.toolbag装备烘焙讲解01.mp4141.55MB
61_04.toolbag身体烘焙讲解.mp481.45MB
60_03.UV概述及文件整理.mp463.69MB
59_02.装备uv拆分讲解.mp4216.38MB
58_01.身体头部uv拆分讲解.mp4229.15MB
57_手套拓扑演示02.mp483.75MB
56_手套拓扑演示01.mp4145.8MB
55_09.中模减面思路.mp4141.17MB
54_08.手套拓扑演示.mp4166.11MB
53_07.衣服拓扑演示.mp4110.45MB
52_06.裙摆拓扑演示.mp4203.65MB
51_05.拓扑总结及扭曲面讲解.mp4198.8MB
50_04.裤子拓扑讲解03.mp4155.07MB
49_03.裤子拓扑讲解02.mp4143.72MB
48_02.裤子拓扑讲解01.mp4195.16MB
47_01.topogun3常用命令介绍.mp482.05MB
46_46.眼睑制作及高模收尾.mp489.29MB
45_45.服装高模雕刻06.mp4170.79MB
44_44.服装高模雕刻05.mp492.47MB
43_43.服装高模雕刻04.mp4115.56MB
42_42.服装高模雕刻03.mp4118.37MB
41_41.服装高模雕刻02.mp4119.98MB
40_40.服装高模雕刻01.mp4167.21MB
39_39.头发高模雕刻05.mp479.78MB
38_38.头发高模雕刻04.mp4204.26MB
37_37.头发高模雕刻03.mp487.5MB
36_36.头发高模雕刻02.mp499.31MB
35_35.头发高模雕刻01.mp479.81MB
34_34.身体高模雕刻02.mp4121.83MB
33_33.身体高模雕刻01.mp4156.78MB
32_32.睫毛眉毛制作.mp497.6MB
31_31.护目镜制作.mp4155.35MB
30_30.大型调整及头发制作05.mp490.81MB
29_29.大型调整及头发制作04.mp4127.87MB
28_28.大型调整及头发制作03.mp487.8MB
27_27.大型调整及头发制作02.mp460.77MB
26_26.大型调整及头发制作01.mp4124.82MB
25_25.装备中模制作14.mp4200.21MB
24_24.装备中模制作13.mp4149.23MB
23_23.装备中模制作12.mp4182.18MB
22_22.装备中模制作11.mp4121.39MB
21_21.装备中模制作10.mp473.68MB
20_20.装备中模制作09.mp4113.34MB
19_19.装备中模制作08 .mp4132.7MB
18_18.装备中模制作07 .mp4144.72MB
17_17.装备中模制作06.mp4124.72MB
16_16.装备中模制作05 .mp4191.9MB
15_15.装备中模制作04.mp4143.55MB
14_14.装备中模制作03 .mp4127.58MB
13_13.装备中模制作02.mp4119.22MB
12_12.装备中模制作01 .mp4201.52MB
11_11.装备大型制作05.mp442.68MB
10_10.装备大型制作04 .mp4192.26MB
09_09.装备大型制作03.mp492.55MB
08_08.装备大型制作02 .mp4101.79MB
07_07.装备大型制作01.mp4102.64MB
06_06.身体大型收尾及提取插件讲解 .mp4104.22MB
05_05.身体大型剪影调整讲解04.mp482.97MB
04_04.身体大型剪影调整讲解03.mp4223.08MB
03_03.身体大型剪影调整讲解02.mp4108.86MB
02_02.身体大型剪影调整讲解01.mp4123.02MB
01_01.zbrush前期设置讲解.mp465.73MB
恶魔人案例11.52GB
265_11.UE的渲染设置.mp438.37MB
264_10.曝光范围控制补充说明.mp46.66MB
263_09.灯光调试与后期处理 .mp498.94MB
262_08.毛发材质制作 .mp487.95MB
261_07.皮肤材质制作及ACES色域指定 .mp4124.9MB
260_06.铠甲的子材质赋予.mp460.1MB
259_05.铠甲的母材质编译03 .mp455.42MB
258_04.铠甲的母材质编译02.mp464.05MB
257_03.铠甲的母材质编译01.mp490.85MB
256_02.灯光的初步设置和操作.mp484.42MB
255_01.模型贴图及毛发导入UE.mp489.34MB
254_06.UE中PBR贴图的使用 .mp4113.4MB
253_05.子材质的参数制作.mp439.72MB
252_04.UE5的材质认知及节点基础讲解02 .mp442.17MB
251_03.UE5的材质认知及节点基础讲解01.mp499.15MB
250_02.UE5的个人项目子文件夹的建立.mp447.84MB
249_01.UE5的安装与界面操作.mp498.74MB
248_11.眼球材质制作与渲染概述.mp4211.34MB
247_10.恶魔人皮肤材质讲解03 .mp4187.88MB
246_09.恶魔人皮肤材质讲解02 .mp4168.82MB
245_08.恶魔人皮肤材质讲解01.mp4222.26MB
244_07.恶魔人牙龈及兽牙材质.mp4216.24MB
243_06.恶魔人高光及粗糙度讲解.mp4303.33MB
242_05.恶魔人材质绘制讲解05.mp4235.18MB
241_04.恶魔人材质绘制讲解04 .mp455.88MB
240_03.恶魔人材质绘制讲解03.mp448.55MB
239_02.恶魔人材质绘制讲解02 .mp4181.1MB
238_01.恶魔人材质绘制讲解01 .mp4105.23MB
237_16.恶魔人头发材质制作.mp4160.04MB
236_15.恶魔人xgen睫毛制作02 .mp4116.65MB
235_14.恶魔人xgen睫毛制作01.mp477.34MB
234_13.恶魔人毛发细节制作05.mp4216.43MB
233_12.恶魔人毛发细节制作04.mp4337.31MB
232_11.恶魔人毛发细节制作03.mp4194.68MB
231_10.恶魔人毛发细节制作02.mp4158.9MB
230_09.恶魔人毛发细节制作01.mp4274.57MB
229_08.恶魔人xgen引导线制作07.mp4204.09MB
228_07.恶魔人xgen引导线制作06(加速).mp468.02MB
227_06.恶魔人xgen引导线制作05.mp4184.73MB
226_05.恶魔人xgen引导线制作04.mp4218.87MB
225_04.恶魔人xgen引导线制作03.mp4178.75MB
224_03.恶魔人xgen引导线制作02(加速).mp4147.12MB
223_02.恶魔人xgen引导线制作01.mp497.62MB
222_01.制作毛发前的准备工作.mp4167.61MB
221_04.xgen如何导入八猴.mp428.39MB
220_03.xgen修改器用法.mp4180.4MB
219_02.xgen毛发分区基础讲解.mp483.55MB
218_01.xgen基础讲解.mp4137.94MB
217_07.烘焙与环境确立(必看).mp4121.43MB
216_06.身体拓扑思路.mp492.74MB
215_05.人面拓扑(加速演示).mp4102.57MB
214_04.人面拓扑讲解.mp4167.6MB
213_03.腿甲拓扑规范讲解.mp4140.01MB
212_02.兽牙牙床拓扑演示.mp4122.23MB
211_01.拓扑及uv概述.mp467.43MB
210_03.继续皮肤纹理制作.mp483.54MB
209_02.皮肤纹理制作及文件拆分优化.mp461.14MB
208_01.装备纹理添加方法.mp463.47MB
207_22.pose修正(加速).mp460.26MB
206_21.pose讲解.mp4184.07MB
205_20.腿部造型设计雕刻.mp448.41MB
204_19.脚部结构细化(加速).mp437.1MB
203_18.手臂细化加速.mp446.48MB
202_17.手臂细节讲解.mp4103.93MB
201_16.身体细化讲解.mp497.74MB
200_15.头部细化02(加速).mp466.65MB
199_14.头部细化01.mp483.26MB
198_13.人面细节雕刻.mp4251.23MB
197_12.兽牙雕刻演示.mp465.91MB
196_11.手臂装备细化雕刻.mp472.78MB
195_10.腰部装备细化雕刻(加速).mp4176.41MB
194_09.胸部兽牙床细化雕刻02.mp463.22MB
193_08.胸部兽牙床细化雕刻01.mp4110.34MB
192_07护腿细化02(加速).mp447.2MB
191_06护腿细化01.mp4128.76MB
190_05.腰间装备细化(加速).mp444.37MB
189_04.生物甲结构细化04.mp4144.59MB
188_03.生物甲结构细化03(加速).mp472.54MB
187_02.生物甲结构细化02(加速).mp498.99MB
186_01.生物甲结构细化01.mp4164.83MB
185_13.大角结构雕刻02.mp4144.18MB
184_12.大角结构雕刻01.mp4114.43MB
183_11全身结构雕刻05.mp4111.04MB
182_10全身结构雕刻04(加速).mp468.54MB
181_09全身结构雕刻03(加速).mp452.67MB
180_08全身结构雕刻02.mp4117.35MB
179_07全身结构雕刻01.mp4136.98MB
178_06生物甲结构雕刻03(加速).mp483.61MB
177_05生物甲结构雕刻02(加速).mp4113.4MB
176_04生物甲结构雕刻01.mp4115.31MB
175_03生物甲与皮肤结构雕刻.mp4136.19MB
174_02.腹部结构雕刻.mp4120.03MB
173_01.面部结构雕刻.mp4108.49MB
172_04.兽角轮廓细节制作.mp496.92MB
171_03.生物甲厚度和梯度制作.mp487.6MB
170_02.四肢结构刻画.mp4120.93MB
169_01.生物甲甲搭建思路技巧.mp4136.5MB
168_08剪影整体优化制作(加速).mp456.83MB
167_07头发和大角初始造型制作.mp4166.67MB
166_06.面部结构优化02.mp4103.29MB
共263个文件,合计:36.82GB
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